Осторожно, возможны спойлеры!
Обсуждение серии
bems
Заслуженный зритель |
создатели сами виноваты, 28 серий уже прошло, а мы всё на одном месте топчемся (ну почти, есть пару заготовок на будущие серии))), только отношения между персонажами раскрыты 'лучше некуда'). Вспомните BSG, ведь там тоже была нехилая драмма, но в общем всё смотрелось намного лучше...
Заслуженный зритель |
22 ноября 2010 в 16:11:28
tatpito писал(а): Классная серия,довольно напряженная, мне нравится этот сериал, жаль если прикроют.
создатели сами виноваты, 28 серий уже прошло, а мы всё на одном месте топчемся (ну почти, есть пару заготовок на будущие серии))), только отношения между персонажами раскрыты 'лучше некуда'). Вспомните BSG, ведь там тоже была нехилая драмма, но в общем всё смотрелось намного лучше...
Membar
Гость
Гость
22 ноября 2010 в 16:20:40
Ну я бы не сказал что характеры раскрыты. Например я так и не заглянул в душу Янга, не понял что он за человек. Раш тоже остался тёмной лошадкой, про него понятно только что тип мутный и нелюдимый, но не более. Да по сути никто не раскрыт. Персонажи раскрываются их действиями, их выбором в трудных ситуациях. Тогда понятно становится кто есть кто, кто на что способен и от кого чего ждать. У этих персонажей трудных ситуаций по сути небыло, была междоусобная грызня и мелкие междусобойчики, где испачкались все примерно равномерно, но характеры так и не проявились.
Вот например взять BSG, так там характеры прорисовались с первых серий. Там каждый человек имел свой характер, свой тстержень. там понятно было кто есть кто.
Например Адама старший - настоящий военный, задвинувший мораль и совесть в дальний угол, действующий на благо ввереных ему людей и не чурающийся весьма жестких подходов, даже если ктото пострадает или даже погибнет. Его принцип, дело привыше всего, а кто стоит на пути сильно рискует.
Адама младший - по сути противоположность старшего. Главное для него моральная сторона вопроса. Если явный недруг будет морально прав, он встанет на его сторону.
Кара трейс - стервозная, безбашеная, слегка сдвинутая девка, плюющая на субординацию и приказы, если они начнут мешаться под ногами. И темнемение героическая личность, способная незадумываясь отдать жизнь за другого, и даже непоняв при этом что сделала чтото героическое.
Гай болтар - был бы обычным человеком с совестью и принципами,если бы не паталогическая трусость, затмивающая все благое в нём. Наломав дров никогда не признается, ни раскается. Он будет крутиться и изворачиваться, даже если это несёт горе окружающим. Сам конечно будет страдать муками совести, но страх в нём всё пересилит.
В SGU даже близко не подошли к такой проработке персонажей. Там все герои блёклые и серые, а массовка и вовсе тупая толпа.
Вот например взять BSG, так там характеры прорисовались с первых серий. Там каждый человек имел свой характер, свой тстержень. там понятно было кто есть кто.
Например Адама старший - настоящий военный, задвинувший мораль и совесть в дальний угол, действующий на благо ввереных ему людей и не чурающийся весьма жестких подходов, даже если ктото пострадает или даже погибнет. Его принцип, дело привыше всего, а кто стоит на пути сильно рискует.
Адама младший - по сути противоположность старшего. Главное для него моральная сторона вопроса. Если явный недруг будет морально прав, он встанет на его сторону.
Кара трейс - стервозная, безбашеная, слегка сдвинутая девка, плюющая на субординацию и приказы, если они начнут мешаться под ногами. И темнемение героическая личность, способная незадумываясь отдать жизнь за другого, и даже непоняв при этом что сделала чтото героическое.
Гай болтар - был бы обычным человеком с совестью и принципами,если бы не паталогическая трусость, затмивающая все благое в нём. Наломав дров никогда не признается, ни раскается. Он будет крутиться и изворачиваться, даже если это несёт горе окружающим. Сам конечно будет страдать муками совести, но страх в нём всё пересилит.
В SGU даже близко не подошли к такой проработке персонажей. Там все герои блёклые и серые, а массовка и вовсе тупая толпа.
idem19
Гость
Так об этом с самых первых серий говорили.
А нам рот затыкали...
Гость
22 ноября 2010 в 17:47:33
dimkatu писал(а): Вывод один - ЗВВ выезжает на имени.
Это очень печально ((
Так об этом с самых первых серий говорили.
А нам рот затыкали...
serjio52
Гость |
Гость |
22 ноября 2010 в 19:35:30
Membar писал(а):- а жальIloveSGu писал(а): блин.. не далёк уже конец сезона.. опять огромный перерыв и думки "что же смотреть?"Да какой перерыв, небудет его. Сереал ведь с вероятностью 80% не продлят притекущем то рейтинге.
Listener
Заслуженный зритель |
Немного Вам возражу.
"Явность" прорисовки персонажей как правило характерна для подростковых сериалов. Там сразу становится ясно - кто есть кто.
В реальном же мире можно год общаться с человеком, но так и не узнать его до конца.
Все мы носим маски и зачастую хотим казаться теми, кем не являемся. Стараемся сдерживать эмоции и не показывать всем свои слабости.
Поэтому в этом плане сериал больше приближен к реальности. Напротив, я считаю, что было достаточно сильных сцен, характеризующих персонажей. Чего только эфтаназия Янгом своего солдата стоит.
Если уж совсем вдаваться в крайности, то за некоторые арт-хаусные фильмы с казалось бы полным отсутствием динамики в сюжете дают премии.
Заслуженный зритель |
22 ноября 2010 в 19:36:32
Membar писал(а):
В SGU даже близко не подошли к такой проработке персонажей. Там все герои блёклые и серые, а массовка и вовсе тупая толпа.
Немного Вам возражу.
"Явность" прорисовки персонажей как правило характерна для подростковых сериалов. Там сразу становится ясно - кто есть кто.
В реальном же мире можно год общаться с человеком, но так и не узнать его до конца.
Все мы носим маски и зачастую хотим казаться теми, кем не являемся. Стараемся сдерживать эмоции и не показывать всем свои слабости.
Поэтому в этом плане сериал больше приближен к реальности. Напротив, я считаю, что было достаточно сильных сцен, характеризующих персонажей. Чего только эфтаназия Янгом своего солдата стоит.
Если уж совсем вдаваться в крайности, то за некоторые арт-хаусные фильмы с казалось бы полным отсутствием динамики в сюжете дают премии.
serjio52
Гость |
irradiated и Membar я вот не пойму Вы обсуждаете сериал(жанра фантастика) или ка кой то научно-популярный фильм.
Гость |
22 ноября 2010 в 19:43:00
irradiated и Membar я вот не пойму Вы обсуждаете сериал(жанра фантастика) или ка кой то научно-популярный фильм.
Membar
Гость
В свою очередь и я возражу. Создание в кино характерных персонажей именно то искувство, за которое дают премии. BSG кстати даже близко не подростковый, просто там к делу подошли профессионально. Любой премированый фильм всегда отличается прорисовкой характеров, за характеры и дают награды. Когда зритель видит на экране не кукол а живых людей, тогда то он и вживается в действие, а если прорисовки нет то возникает пресловутое "не верю".
И в жизни хоть все и пытаются носить маски, но в стрессовых ситуациях, ситуациях с трудным выбором, маски спадают, причём у всех. Тогда становится понятно кто есть кто. В BSG такие ситуации происходили постоянно, это и раскрыло характеры, в SGU этого практически нет.
Гость
22 ноября 2010 в 19:49:12
Listener писал(а):Membar писал(а):
В SGU даже близко не подошли к такой проработке персонажей. Там все герои блёклые и серые, а массовка и вовсе тупая толпа.
Немного Вам возражу.
"Явность" прорисовки персонажей как правило характерна для подростковых сериалов. Там сразу становится ясно - кто есть кто.
В реальном же мире можно год общаться с человеком, но так и не узнать его до конца.
Все мы носим маски и зачастую хотим казаться теми, кем не являемся. Стараемся сдерживать эмоции и не показывать всем свои слабости.
Поэтому в этом плане сериал больше приближен к реальности. Напротив, я считаю, что было достаточно сильных сцен, характеризующих персонажей. Чего только эфтаназия Янгом своего солдата стоит.
Если уж совсем вдаваться в крайности, то за некоторые арт-хаусные фильмы с казалось бы полным отсутствием динамики в сюжете дают премии.
В свою очередь и я возражу. Создание в кино характерных персонажей именно то искувство, за которое дают премии. BSG кстати даже близко не подростковый, просто там к делу подошли профессионально. Любой премированый фильм всегда отличается прорисовкой характеров, за характеры и дают награды. Когда зритель видит на экране не кукол а живых людей, тогда то он и вживается в действие, а если прорисовки нет то возникает пресловутое "не верю".
И в жизни хоть все и пытаются носить маски, но в стрессовых ситуациях, ситуациях с трудным выбором, маски спадают, причём у всех. Тогда становится понятно кто есть кто. В BSG такие ситуации происходили постоянно, это и раскрыло характеры, в SGU этого практически нет.
Membar
Гость
Гость
22 ноября 2010 в 19:53:06
serjio52 писал(а):А причём тут научно популярный фильм?
irradiated и Membar я вот не пойму Вы обсуждаете сериал(жанра фантастика) или ка кой то научно-популярный фильм.
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.
Заслуженный зритель
Предположим что врата имеют хитрую фичу, давая всем, кто проходит через них, знание некоего простого языка-посредника (возможно, что это язык Древних на самом базовом уровне, без письменности). Почему бы и нет, ведь всё равно всё тело, включая моск, разбирается на атомы и отправляется через червоточину? Можно по ходу подправить некоторое количество синапсов. Зато потом все, что ходили через врата, могут разговаривать на одном языке (идея позаимствована из "Спектра" Лукьяненка). Правда, непонятно почему это не сработало при самом первом переходе на Абидос, в оригинальном фильме, ну тут можно предположить что в тот раз врата открывали нестандартным образом, методом тыка, т.к. вообще ничего не знали про их устройство и работу.
К сожалению, во всех сериалах по ЗВ не было ни одной предпосылки предполагать хоть какую-то достоверность данной гипотезы... а жаль. Ведь, кстати, можно было бы придумать множество сюжетных линий, основанных на неправильном срабатывании данного механизма (Маккей - большой спец по отключению или обходу протоколов безопасности Древних, хе-хе), например персонаж забыл свой родной язык.. или наоборот узнал как общаться с абидосскими шаи-хулудами :)
Касательно космических толчков на "Судьбе" - в одной из серий упоминалось "мы смогли запустить систему очистки жидких отходов". Прачечная могла тоже иметь место, раз уж был душ, работая на том же принципе.
Единственное что не понятно - Раш заложил взрывчатку недалеко, животные были гораздо дальше, почему же, если они испугались взрыва, то побежали сюда, а не отсюда?