Осторожно, возможны спойлеры!
Обсуждение серии
Arthurrrrr
Заслуженный зритель |
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат! второе - о чем ты вообще пишешь про какие-то ошибки, вакуумы... ты че до сих пор понять не можешь что врата соединятся могут толкьо с другими вратами, а не с пустотой в космосе! и последнее, тк варата имеют конкретные адреса, это значит что от балды набранный адрес может не сработать, тк в той точке врат может не быть... это настолкьо элементарные вещи, что даже школьник должен понимать... видимо ты даже до этого не дотягиваешь =\ ! ужас )
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 03:54:48
Membar писал(а):Arthurrrrr писал(а):По моему действительно достаточно четырёх точек и двух линий. Третья это своеобразный контроль ошибок. 30%-ая избыточность координат гарантирует что путешественник откроет именно те врата, которые и собирался. Две линии даже при ошибре могут пересечися, но уже не там, и никак ошибку тут не выявить пока вакума не глотнёш. Три же линии пересекутся в одной точке только при условии абсолютной безошибочности адреса, потому как малейшая ошибка и одна из линий выйдет из точки пересечения. В таком случае врата не открывают адрес, и защищают путешественнка от явного перехода не туда.xxxALEXxxx писал(а):Kardix писал(а):
верю обом ... но 3 линии хватает ...
а еще 6 ...?
фонарь в тумане...
три линии = шесть точек, т.е. по 2 точки на линию
нол это все не однозначно, потому как есть мнения что 6 точек это много. предлагаю данную тему не "задвигать", потому как новая серия будет не скоро :-(
как это много? ясно ж уже давно по какому принципу все это работает. что тут не понятного не знаю... всё просто 3 линии, построеные из 6 точек, определяют при пересечениях координаты одной точки в 3-х мерном пространстве... тут не больше, не меньше, ровно 6 точек надо... нз что тут ещё может быть не понятного
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат! второе - о чем ты вообще пишешь про какие-то ошибки, вакуумы... ты че до сих пор понять не можешь что врата соединятся могут толкьо с другими вратами, а не с пустотой в космосе! и последнее, тк варата имеют конкретные адреса, это значит что от балды набранный адрес может не сработать, тк в той точке врат может не быть... это настолкьо элементарные вещи, что даже школьник должен понимать... видимо ты даже до этого не дотягиваешь =\ ! ужас )
Arthurrrrr
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 04:37:55
PS на каждой планете свое наборное устройство, т.е. состоит из своих символов, каждая планета имеет свой символ, кот где-то запрятан, как его искали, напрмиер, в фильме эммерика в 1993г. так во всяком случае получается у сценаристов
на счет движения всех тел в галактике, точно не помню, но вроде там есть поправка в программе врат, кот сообщается между собой посредством подпространственной связи.. что-то такое было в какой-то из серии всех звездных врат, но точно не помню
на счет движения всех тел в галактике, точно не помню, но вроде там есть поправка в программе врат, кот сообщается между собой посредством подпространственной связи.. что-то такое было в какой-то из серии всех звездных врат, но точно не помню
Arthurrrrr
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 04:42:55
xxxALEXxxx впрочем тоже самое и написал по поводу корректировки
Membar
Гость |
Попробую ещё раз обьяснить. Первые два символа определяют начало и конец прямой на двух плоскостях (заметь, двухмерных плоскостях с длинной и шириной), кодированные видимыми созвездиями, можеш представить это как X,Y в каждой из плоскостей, получаем прямую в трёхмерном пространстве с задаонными концами. Концы эти могут задавать любой наклон линии, так как координаты концов задаются раздельно. Под углом к этой прямой проходит другая прямая, оба конца каторой тоже чётко заданы и совсем не обязательно находятся друг на против друга. В привычном координатном исчислении это было бы уже 8 символов, но привязка к стационарным обьектам сокращает количество символов до 4. Эти линии, проложеные в обьёме пересекаются в одной точке, и этих двух линий уже достаточно для получения места назначения, но недостатояно для чёткого и безошибочного позиционирования, так как конец одной из линий может быть сдвинут в направлении другой линии, и это не ыведет их из пересечения, но сможет сдвинуть точку пересечения. Третья линия это скорее контроль ошибок, уход из пересечения хотябы одной линии ведёт к невозможности открытия врат. Кстати при желании точку в трёхмерном пространстве можно было бы задать вообще двумя символами, это возможно потому что символ это не чистло, это кбьект на двухмерной координатной сетке. Если этот обьект на коррдинатной сетке задавать цыфрами, то было бы уже 2 значения, и 4 для обоих координатный сеток в законченом виде. Не вериш, так возьми бумажку и нарисуй, сам всё поймёш.
Далее про ваккум, ты вообще смотрел SG1 и Атлантис? Видимо нет, если не знаеш что врата и на лунах без атмосферы стоят, и вообще в открытом космосе. А ещё иногда врата ведёт на гибнущие от катаклизмов планеты, или вовсе внутрь горизонта событий черной дыры. Третяя линия это защита от случайной встречи с подобными неудобствами.
И про конкретные адреса, врата не имеют конкретных адресов, адреса имеют точки в пространстве. На земле было двое врат, и они конфликтовали если не помниш, и всё потому что врата это часть звёздной сети, и между вратами идёт обмен данными и их параметры подстраиваются под физические координаты. В остальном врата одинаковы. Про это было в серии где они в сеть врат вирус заслали, и все врата в галлактике встали, кроме земных, и всё потому что земные не пользовались общей системой корректировки, а управлялись с обычного компа.
Так что учите матчасть, иногда это полезно :)
Гость |
16 декабря 2009 в 06:32:20
Arthurrrrr писал(а):Только это ты ничего не понимаеш. Пересмотри оригинальные врата, а также СГ1 и атлантис.
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат! второе - о чем ты вообще пишешь про какие-то ошибки, вакуумы... ты че до сих пор понять не можешь что врата соединятся могут толкьо с другими вратами, а не с пустотой в космосе! и последнее, тк варата имеют конкретные адреса, это значит что от балды набранный адрес может не сработать, тк в той точке врат может не быть... это настолкьо элементарные вещи, что даже школьник должен понимать... видимо ты даже до этого не дотягиваешь =\ ! ужас )
Попробую ещё раз обьяснить. Первые два символа определяют начало и конец прямой на двух плоскостях (заметь, двухмерных плоскостях с длинной и шириной), кодированные видимыми созвездиями, можеш представить это как X,Y в каждой из плоскостей, получаем прямую в трёхмерном пространстве с задаонными концами. Концы эти могут задавать любой наклон линии, так как координаты концов задаются раздельно. Под углом к этой прямой проходит другая прямая, оба конца каторой тоже чётко заданы и совсем не обязательно находятся друг на против друга. В привычном координатном исчислении это было бы уже 8 символов, но привязка к стационарным обьектам сокращает количество символов до 4. Эти линии, проложеные в обьёме пересекаются в одной точке, и этих двух линий уже достаточно для получения места назначения, но недостатояно для чёткого и безошибочного позиционирования, так как конец одной из линий может быть сдвинут в направлении другой линии, и это не ыведет их из пересечения, но сможет сдвинуть точку пересечения. Третья линия это скорее контроль ошибок, уход из пересечения хотябы одной линии ведёт к невозможности открытия врат. Кстати при желании точку в трёхмерном пространстве можно было бы задать вообще двумя символами, это возможно потому что символ это не чистло, это кбьект на двухмерной координатной сетке. Если этот обьект на коррдинатной сетке задавать цыфрами, то было бы уже 2 значения, и 4 для обоих координатный сеток в законченом виде. Не вериш, так возьми бумажку и нарисуй, сам всё поймёш.
Далее про ваккум, ты вообще смотрел SG1 и Атлантис? Видимо нет, если не знаеш что врата и на лунах без атмосферы стоят, и вообще в открытом космосе. А ещё иногда врата ведёт на гибнущие от катаклизмов планеты, или вовсе внутрь горизонта событий черной дыры. Третяя линия это защита от случайной встречи с подобными неудобствами.
И про конкретные адреса, врата не имеют конкретных адресов, адреса имеют точки в пространстве. На земле было двое врат, и они конфликтовали если не помниш, и всё потому что врата это часть звёздной сети, и между вратами идёт обмен данными и их параметры подстраиваются под физические координаты. В остальном врата одинаковы. Про это было в серии где они в сеть врат вирус заслали, и все врата в галлактике встали, кроме земных, и всё потому что земные не пользовались общей системой корректировки, а управлялись с обычного компа.
Так что учите матчасть, иногда это полезно :)
Комментарий скрыт
Riccon
Заслуженный зритель |
А кино, конечно, интересное.
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 10:22:45
Arthurrrrr писал(а):На Земле - да. Насколько далеко трехмерность действует за пределами Земли - неизвестно. Известно, что все планеты солнечной системы находятся в одной плоскости. Почему - внятного объяснения не существует. Даже траектории космических полетов считаются на базе двумерной модели. Видимая развертка млечного пути так же наводит на интересные догадки. Согласитесь, что концентрация 99% звезд в одной плоскости для трехмерного пространства - немного странно, не говоря уже про распределение звезд в самом млечном пути.
мембар, ты ничего абсолютно не понимаешь! с математикой у тебя проблемы явно - живем мы в трехмерном как минимум пространстве координат!)
А кино, конечно, интересное.
Ashu
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 12:55:12
Riccon, то что ты представитель школоты мы уже поняли, напрягаться необязательно...
xxxALEXxxx
Заслуженный зритель |
Заслуженный зритель |
16 декабря 2009 в 17:56:30
ms1883 писал(а): а когда будет 11 серия?!!!?!!в следующем году ;-)
Оставьте Ваш комментарий:
Для того чтобы оставить комментарий или поставить оценку, Вы должны быть авторизованы на сайте.
Гость